یک نوشته گام به گام به شما نشان میدهد که یک بازی ابتدایی مار را با استفاده از پایتون3 و کتابخانه Turtle گرافیک نوشتن کنید. در این راهنما ما با کمک اصول ابتدایی برنامه نویسی شامل پیمایش مادربارد ، تشخیص برخورد ، و ایجاد گیمپلی ساده میشوید . همچنین چگونگی کنترل دستورات کاربر و ارائه رکورد را یاد .